Ketika Layar Menjadi Jebakan: Melindungi Anak Indonesia dari Predator Digital
Suatu malam, seorang anak perempuan berusia dua belas tahun di Surabaya membuka aplikasi permainan daring di ponselnya. Ia tidak tahu bahwa seseorang yang mengaku “teman sesama gamer” dan telah berminggu-minggu […]